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Q1:追加効果と同様の効果を持つスキルを、
 同時使用できますか?


A1:できません。
・○○属性、○○タイプの攻撃力が少し上がる
・敵の防御力が○○下がる
・受けるダメージを減らす

上記3種類の追加効果を持つスキルを使用した場合、
追加効果が発動している時間中に
同じ効果のみを持つスキルが使用できなくなります。

例:「紅海龍の砲撃」を先に使用した場合、
  そのターン「鉄壁の構え」が使用できない。

  「ゴッドマグマブレス」を先に使用した場合、
  「フレイムエンハンス」や「ドラゴンエンハンス」が
  使用できない。
  

Q2:追加効果と同様の効果を持つスキルを使用中に、
 今回パワーアップしたスキルを使用することは
 できますか?


A2:できません。
・○○属性、○○タイプの攻撃力が少し上がる
・敵の防御力が○○下がる
・受けるダメージを減らす

上記3種類の追加効果を持つスキルは、
同じ効果のみを持つスキルの効果が発動している時間中
使用できなくなります。

例:「鉄壁の構え」の効果が発動している時間中は、
  「紅海龍の砲撃」が使用できない。

例:「フレイムエンハンス」や「ドラゴンエンハンス」の
   効果が発動している時間中は
  「ゴッドマグマブレス」が使用できない。

例:「紅海龍の砲撃」を使用したターン中、
   別のモンスターで「紅海龍の砲撃」を
   使うことはできない。 

Q3:【魔神・ベリアル】の「炎の呪い」等の
 反撃系スキルに追加されたドロップ変化効果は、
 いつ発生しますか?


A3:該当する反撃系スキルを使用した時に
  ドロップ変化効果が発生します。
  ダメージを受けて反撃する時には、
  この効果は発生しません。
   
やはりスキル効果は弱いスキルを上書きできるようにするべきだと思います。