一部モンスターのスキルを調整!

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実施日時:2013/12/27(金)6:00頃~

「紅天の果実・いちごドラゴン」などの
フルーツドラゴンや、歴龍・天空龍といった
一部モンスターのスキルが調整されます!
さらに、「エンジェリット」「デビリット」を
合成する際に得られる経験値がUPします!


下記モンスターのスキルが調整されます。

現在(ver6.3時点)では一部スキルの
連続使用・併用等が行えず
皆様から多数のご要望をいただきましたので、
一部モンスターのスキルを再調整いたします。
 
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緋天龍・
エルドラド、
緋天蒼龍・
エルドラド
【フレイムブレス】
1ターンの間、敵の防御力を少しダウンさせ、
さらに攻撃力×5倍の火属性で攻撃する
      ↓

攻撃力×5倍の火属性で攻撃する
 
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蒼天龍・
ニライカナイ、
蒼天夜龍・
ニライカナイ
【スプラッシュブレス】
1ターンの間、敵の防御力を少しダウンさせ、
さらに攻撃力×5倍の水属性で攻撃する
      ↓

攻撃力×5倍の水属性で攻撃する

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樹天龍・
ホウライ、
樹天緋龍・
ホウライ
【ロックブレス】
1ターンの間、敵の防御力を少しダウンさせ、
さらに攻撃力×5倍の木属性で攻撃する
      ↓

攻撃力×5倍の木属性で攻撃する

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聖天龍・
シャングリラ、
聖天樹龍・
シャングリラ
【プラズマブレス】
1ターンの間、敵の防御力を少しダウンさせ、
さらに攻撃力×5倍の光属性で攻撃する
      ↓

攻撃力×5倍の光属性で攻撃する

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夜天龍・
エリュシオン、
夜天聖龍・
エリュシオン
【カースブレス】
1ターンの間、敵の防御力を少しダウンさせ、
さらに攻撃力×5倍の闇属性で攻撃する
      ↓

攻撃力×5倍の闇属性で攻撃する

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火の歴龍・
アードベッグ
【ブレイズボール】
火属性の特大ダメージで攻撃し、
さらにHPを500回復する
      ↓
火属性の特大ダメージで攻撃する

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水の歴龍・
ボウモア
【スプラッシュボール】
水属性の特大ダメージで攻撃し、
さらにHPを500回復する
      ↓

水属性の特大ダメージで攻撃する

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木の歴龍・
ラガヴーリン
【プラントボール】
木属性の特大ダメージで攻撃し、
さらにHPを500回復する
      ↓

木属性の特大ダメージで攻撃する

0bab5a26.png

光の歴龍・
ラフロイグ
【プラズマボール】
光属性の特大ダメージで攻撃し、
さらにHPを500回復する
      ↓

光属性の特大ダメージで攻撃する

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闇の歴龍・カリラ、
カオスブリザード
ドラゴン
【カースボール】
闇属性の特大ダメージで攻撃し、
さらにHPを500回復する
      ↓

闇属性の特大ダメージで攻撃する

「フルーツドラゴン」のスキル発動条件が、以下に調整されます。

・調整前:盤面に変換対象ドロップが存在していても
 HP満タン時には使用出来ない。

・調整後:盤面に変換対象ドロップがあれば
 いつでも使用出来るが、変換対象ドロップが無い場合は
 (HPが減っていても)スキルが発動出来ない。

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いちドラ、
紅天の果実・
いちごドラゴン
【ストロベリーシャワー】
HPを3000回復し、
さらに木ドロップを回復ドロップに変化させる
      ↓

木ドロップを回復ドロップに変化させ、
さらにHPを3000回復する

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べりドラ、
蒼天の果実・
ベリードラゴン
【ブルーベリーシャワー】
HPを3000回復し、
さらに火ドロップを回復ドロップに変化させる
      ↓

火ドロップを回復ドロップに変化させ、
さらにHPを3000回復する

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めろドラ、
碧天の果実・
メロンドラゴン
【メロンシャワー】
HPを3000回復し、
さらに水ドロップを回復ドロップに変化させる
      ↓

水ドロップを回復ドロップに変化させ、
さらにHPを3000回復する

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れもドラ、
黄天の果実・
レモンドラゴン
【レモンシャワー】
HPを3000回復し、
さらに闇ドロップを回復ドロップに変化させる
      ↓

闇ドロップを回復ドロップに変化させ、
さらにHPを3000回復する

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ぶどドラ、
紫天の果実・
ぶどうドラゴン
【グレープシャワー】
HPを3000回復し、
さらに光ドロップを回復ドロップに変化させる
      ↓

光ドロップを回復ドロップに変化させ、
さらにHPを3000回復する

下記モンスター合成時の取得経験値がUPします。

下記モンスターを合成する際、
得られる経験値が上がります。
ritto_01

エンジェリット、
デビリット
取得経験値:300
   ↓

取得経験値:10000 
(主属性が同じモンスターに合成すると、
取得経験値が15000になります)



現在(ver6.3時点)ではと言う事は今後のバージョンで元のスキル効果になって上書きで発動できるようになるのでしょうか

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